Unity: Compilando para la Plataforma Universal de Windows WUP

Desbloquea el Poder de Unity para Windows compilación UWP

¡Bienvenido al epicentro de la innovación en TicosGames! Si estás ansioso por sumergirte en el emocionante mundo del desarrollo de juegos con Unity y quieres compilar tus creaciones para la Plataforma Universal de Windows (UWP), estás en el lugar correcto.

¿Por qué UWP? Compilar para UWP abre las puertas a una audiencia más amplia, permitiendo que tus juegos se ejecuten sin problemas en una variedad de dispositivos con Windows, desde computadoras de escritorio hasta tabletas e incluso Xbox. Es la clave para llegar a usuarios en todo el ecosistema de Windows con un único código fuente.

Sigue estos Pasos para Compilar con Unity para UWP:

Unity para Windows compilación UWP

Cambio de Plataforma: En el Editor de Unity, ve a ‘File’ > ‘Build Settings’. Windows Universal Platform de la lista de plataformas. 

Iconos e imagenes : Un paso imperativo para prevenir posibles fallos en el proceso de certificación es incorporar todos los iconos y logotipos solicitados en la sección “Configuración para la Plataforma Universal de Windows” y en la imagen de presentación (Splash Image). Cabe destacar que la cantidad de imágenes necesarias no es trivial, ya que se requieren diversos tamaños y resoluciones para garantizar una integración fluida y exitosa.”.

Generación de la Solución: Asegúrate de seleccionar la “Build configuration” como  ‘Master’ Presiona el botón ‘Build’ en la ventana de ‘Build settings’. Unity generará una solución de Visual Studio para tu proyecto UWP. Guarda la solución en una ubicación accesible.

Configuración Unity UWP

Integración con Visual Studio: Cierra Unity y abre la solución generada en Visual Studio.  es un archivo *.sln

Asegúrate de configurar compilar en modo ‘Master’ dentro de Visual Studio antes de pasar al siguiente paso.

 

Compilar e Implementar: Desde la barra del explorador de soluciones con el boton derecho del mouse clic en el Titulo del proyecto, enlaza tu juego a una aplicación de la Tienda Microsoft.

Asociar proyecto a la tienda

Asociar proyecto a la tienda

Crea los paquetes de aplicaciones  tu proyecto UWP en Visual Studio: Desde la barra del explorador de soluciones clic en el titulo del proyecto,  con el boton derecho del mouse, has clic en publicar y crear aplicaciones

Crear paquetes UWP

 

 

Proceso de Certificación Local: Ejecuta al proceso de certificación local, si es proceso resulta existoso ya puedes subir los paquetes a la tienda!!!

 

Explora las posibilidades infinitas del desarrollo de juegos con Unity y la Plataforma Universal de Windows. ¡Compila, implementa y observa cómo tus creaciones cobran vida a escala global!

¿Listo para embarcarte en esta aventura? Comencemos a compilar para UWP y lleva tus juegos a una audiencia más amplia en todo el universo de Windows. ¡Feliz codificación!”**

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